Auf der GDC in San Francisco hielt Raph Koster einen beeindruckenden Vortrag über die sozialen Mechanismen in Spielen. Beeindruckend war diese nicht nur inhaltlich – das Tempo der 189 Slides langen Präsentation in nur 60 Minuten war atemberaubend.
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Auf der 25. GDC 2011 in San Francisco nahmen über 19.000 Profis aus der Spieleindustrie teil. Auf mehr als 450 Vorträgen, Panels und Diskussionsrunden diskutierte was Rang und Namen im Bereich der Spielindustrie hat, die neuesten Errungenschaften innerhalb dieses spannenden Sektors.
Social Media in Krieg und Frieden, Case Studies aus dem eGovernmentbereich